Gazette N°1 128
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Pareil pour moi. je pense que c'est normal. la gazette 1 n'est pas encore en ligne.
la gazette 0 est dispo par ton mail
Pour info, la gazette n°1 est disponible !
Et, petite question pour Julien : j'ai pas pledgé à toutes les gazettes parce qu'à l'époque ça ne me parlait pas tant que ça MAIS en fait ça à l'air trop cool. Je dois recevoir les 4 premières, est-ce que ça vaut le coup que je propose à mes joueurs de s'investir dans la living campagne, c'est-à-dire, est-ce que les autres numéros seront disponible à l'achat (et dans les temps) pour poursuivre nos aventures ?
- Julien Dutel
C'est une bonne nouvelle merci
Mince j'ai loupé un train, c'est quoi ces Gazettes ?
- Cedric Jeanneret
D'ailleurs, initative bien sympa que d'avoir proposé la jouabilité sur H&D et COF. Je ne me souvenais pas que ça avait été évoqué.
Etant MJ sur les deux systèmes, ça me simplifie la vie et rend l'utilisation (ou l'insipiration) à la volée possible à chaque table.
Des scénarios se déroulant dans les marges / à côté / en parallèle de la campagne jouée par Rolln'play et dont les tables qui la font jouer "à temps" pourront selon ce qui se passe dans leur partie influencer la campagne jouée par le groupe de Julien.
Julien j'ai des questions sur la règle concernant les résurrections. L'effet est sur le lanceur (ce que je comprends mais m'étonne) ou sur la cible du sort ?
Je note l'absence de trois sorts : Revigorer, Clone, et Souhait, qui permettent d'avoir les mêmes effets. Est ce normal ?
Et enfin une question sur le questionnaire, 2ème question, première réponse, le "Ils" renvoie aux PJs ou aux PNJ évoqués dans la question ?
Le "il" fait référence aux pnj.
Pour la résurrection :
- revigorer est sous les mêmes effets que le reste
- clone n'est pas concerné (c'est autre chose, il faut quand même se couper de la chair pour ça, etc...)
- souhait : il me parait logique que si tu répliques un sort de résurrection, tu subis les effets du sort de résurrection... parce que tu fais une réussrection.
- Ombreloup
Et juste pour confirmer c'est bien le lanceur qui paie le coût en constitution ?
ô que oui ! Et à dessein : la résurrection vide le conduit de l'énergie magique d'une partie de sa vie afin de ramener l'âme dans le corps. Et si les lanceurs de sorts subissent ça en lançant une résurrection, ça fait quand même bien hésiter à le lancer et donc le rend rare et précieux.
- Cedric Jeanneret
- et
- Ronan2505
je n'ai pas les gazettes (oh rage, oh desespoire) mais j'adore ce twist à la résurection.
J'adore les règles de blessures, simples et effices. Mais surtout, elle rendent la compétence Médecine super cool (en tout cas beaucou plus intéressante que dans sa version de base). J'adère totalement!
Par contre, il manque les numéro de pages pour les aides de jeux, marqué XX au lieu du numéro de page:
(cf. aides de jeu, p. xx)
La gazette n°1 fait quand même 38 pages, c'est dingue
Allez ! Julien a bossé. A nous maintenant !
Merci !
Bonsoir bonsoir,
J'ai dévoré la gazette. Je relance mon groupe de joueurs dès la semaine prochaine pour une session 0 avant de se lancer, pas le choix héhé!
Peut-on spoiler et poser des questions sur le scénario ici ?
Dans ta bibliothèque de pdf ici même
première lecture sur tablette faite. Maintenant c'est sur papier pour faire les annotations.
A tout dire, je ne pensais pas avoir une gazette de cette qualité. Il y a du contenu!!!!! il y a de quoi faire. le scénario est simple pour des débutants (et avec des possibilités d'approfondir pour les plus aguerris).
les modifs de regles sont très sympas, surtout pour les réussites ou échecs (ça va donner). J'imagine que cela va être appliqué dans la saison 5.
merci
Oui, il y a vraiment plein de choses dans cette gazette, j'aime bc les journaux des personnages, et j'aime bien la nouvelle règle des repos courts et longs qui sont très esprit l'anneau unique avec l'idée des sanctuaires, ça va donner un côté interessant dans les voyages !